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爆火便可免罪,落败即为死刑讲谈社创作者实验室宣布,独立游戏创作者凡(@EgoMixer)正式加入「讲谈社Game Creators Lab(GCL)」成为实验室成员。与此同时,正在开发中的冒险游戏《BUZZ or DIE》Steam商店页面于今日改版,并公开了全新主视觉图。是活下去,还是沦落为全民的玩物,决定这一切的,只有观众的「点赞」——。本作是一款以一档由各有隐情的死刑犯出演的综艺娱乐节目为舞台的冒险游戏。玩家将与搭档组成二人小队,揭开对手不为人知的过去,并将这些经历作为素材,制作短视频和封面图,争取更多曝光量。最终获胜者不仅仅可以获得无罪释放,还将得到「实现任何愿望」的权利;而失败者将要面对的,则不仅是在直播中被公开处刑……还会沦为奴隶用仿生机器人的原型,被无止境地践踏尊严。游戏大致上可以分为两个部分。在「调查部分
随着《侠盗猎车手6》定于11月19日(周四)正式发售,这款年度最受期待的游戏作品尚未上市已引发连锁反应。据西班牙庞培法布拉大学经济学教授何塞·蒙塔尔沃(José Montalvo)发布的一项研究预测,发售当天全美因员工翘班或请假玩游戏而造成的经济损失可能高达10亿美元。 研究指出,发售当日将有大量18至30岁的美国男性选择请假或旷工,以便第一时间投入洛圣都的冒险。作为参照,2013年9月《给他爱5》发售时,美国主要城市中18至35岁年龄段约有2%的劳动者请假玩游戏。蒙塔尔沃教授据此推算,《GTA6》发售首日带来的生产力损失可能达到惊人的10亿美元。对于一个普通工作日而言,这相当于全国范围内大规模临时“停摆”。 部分美国企业已提前嗅到这场风暴。加利福尼亚州汽车公司Burger Motorsports公开宣布,由于
Switch也能用DLSS 5了!RTX 5090硬拉游戏跑出135帧
近日,模拟器社区与模组爱好者展示了一项突破性技术——将NVIDIA最新的DLSS 5神经网络渲染技术整合进Nintendo Switch游戏模拟器。通过魔改版模拟器与配套的 dlss5-vk-bridge 中间层插件,玩家也可以在PC上为Switch游戏开启DLSS 5超分辨率与帧生成功能。在 RTX 5090 + 驱动 610.74 的配置下,《博德之门3》(模拟器环境)稳定跑出约 135 FPS。此外,魔改模拟器还支持从 DLAA(原生抗锯齿)到高性能模式的多种 DLSS 预设(K、M、L、J、F 模型),并为 RTX 40/50 系列显卡提供了 2x/3x 帧生成功能。同时修复了 ASTC 纹理格式处理问题,解决了《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》加载 4K 材质包时的崩溃,并加入了实时 Mipmap
以《白色相簿2》角色小木曾雪菜和冬马和纱为主题的ASMR作品已于8月30日发售。作品剧本由丸户史明监修,封面插图由中村毅绘制,两款作品各售1870日元。
索尼集团社长兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)近日接受《华尔街日报》采访时表示,PlayStation5已处于主机生命周期的后半段,公司将战略重心从硬件销量转向现有用户群体的持续性收入。 在采访中,十时裕树谈及全球存储与内存短缺导致价格飙升的行业困境时表示,索尼“很幸运”这一波涨价潮发生在PS5生命周期的后半段,而非早期阶段。“这在某种程度上预示着我们今天不需要激进地推销主机,”十时裕树说,“更重要的是专注于从现有用户群体中获得经常性收入。”他同时透露,PlayStation网络目前拥有超过1.25亿月活跃用户(MAU)。“如何从这些用户身上实现货币化,对我们来说很重要。”最新财报多个方面数据显示,尽管PS5硬件销量同比有所下滑,但PlayStation Store的软件收入在当季度创下历史上最新的记录。此外,PlayS
Undead Labs工作室将《腐烂国度3》的可玩演示带到了科隆游戏展。展会参观者有机会试玩该游戏的早期Alpha版本,而现在研发人员正准备将测试范围扩大到普通玩家。 实机演示:外媒gamespot发布了一段游戏6分钟的实机游玩视频,展示了战斗系统、车辆驾驶、物品栏和世界探索。特别是,物品和装备能直接存放在汽车后备箱中,而交通工具正成为在广阔地图上移动的重要组成部分。Undead Labs已开放测试注册。玩家将被逐步邀请:首先参加Alpha测试,稍后进入封闭Beta测试。研发人员指出,由于地图规模庞大,而且实现了无严格限制的完整多人游戏,他们要进行大规模压力测试。 创作者称该地图是《腐烂国度》系列历史上最大的地图,并承诺在未来一年内为系列老玩家和新玩家提供新的测试机会。游戏将在PC和Xbox平台推出,但完整
近日,社会化媒体上疯传《GTA6》开冰箱细节被《神秘海域4》以及《热血无赖》吊打的视频。在《GTA6》视频中,打开冰箱后,男主从冰箱中拿出了一瓶啤酒,但这个瓶子是凭空出现,而在《神秘海域4》和《热血无赖》游戏中,这一个动作都有完整的动画效果。考虑到《GTA6》的预算超过20亿美元(传言),而《神秘海域4》(2016)预算只有6000万美元,而更早的《热血无赖》(2012)只有3000万美元,被誉为细节狂魔的R星竟在这个小细节上翻了车。 在以往,R星的《荒野大镖客2》都是被反复对比细节的对象,而且从未输过。此外,还有玩家发现杰森驾车往左拐弯时,他甚至都没有往左打方向盘:
爆料称索尼9月或举办State of Play!《星际:异端先知》有望亮相
据知名游戏爆料人NateTheHate透露,索尼很可能将在2026年9月举办新一期State ofPlay发布会,且时间节点“非常接近”。该消息迅速引发玩家社群关注——9月历来是索尼举办State of Play的传统窗口期,此次爆料与过往规律高度吻合。如果发布会如期举行,外界普遍预期索尼将带来多个重磅项目的最新情报。这中间还包括长期未露面的顽皮狗新作《星际:异端先知》,以及即将于9月15日发售的《漫威金刚狼》。此外,《战神》新作、新IP《Fairgame$》等第一方作品也可能获得新曝光。 另有爆料人NashWeedle进一步指出,本次State of Play的具体日期可能是9月3日——但这一说法尚未得到多方交叉证实。有必要注意一下的是,索尼近期因宣布2028年起停止生产实体光盘而陷入舆论风波。外界猜测,索尼可能会在本
独立开发者EBA GAME制作并发行的第一人称探索模拟游戏《球童模拟器》,将于2026年8月31日登陆Steam平台。本作把舞台设在日本高中棒球部:训练结束后,球队清点当天使用的棒球,却发现其中几颗不知所踪。害怕教练发怒的高年级队员把寻找任务交给主人公,玩家要一边避开教练的巡视,躲开心上人的“关心”,在一片杂草丛生的校园中寻找所谓的“失球”。一场看似普通的“捡球”,由此变成对校园、球场与社团关系的探索。 【球不见了,无辜的少年被推向训练场】 在游戏中,玩家将扮演球队中的“球童”,以第一人称穿行于棒球场、教学楼及社团设施周边,在教练的监视和前辈的催促下寻找遗失的球。“是由于你们,连个球都找不到,才导致我们现在都还不能回家!”广袤而荒凉的练习场、空旷却复杂的校园与辱骂、体罚、命令共同构成了游戏的日常表面,而作为
据Push Square报道,部分PS5玩家发起的“断电”抗议已结束原定一周周期,但组织者并未就此停止行动。目前,参与者被呼吁继续断开主机电源,直至索尼改变立场。这项行动原计划从8月23日持续至8月30日,并于当地时间30日19时结束。组织者随后调整说法,将这一周称为参与行动的“最低要求”,鼓励玩家无限期坚持。按照最初公布的规则,参与者需要停止登录和游玩,也不能在PlayStation商店消费。组织者希望借此减少索尼平台的月活跃用户数量,从而引起公司注意。报道指出,抗议主要是针对索尼计划于2028年1月停止生产实体游戏光盘一事。组织者同时认为,索尼与玩家群体之间的距离正在扩大,因此发起了此次行动。行动能否长期持续尚不明确。PS5近期将迎来《黎明行者之血》和《鬼武者:剑之道》,后续还有《漫威金刚狼》《控制:共
valve开发档案泄露,《传送门2》2009年版本内容曝光,含《半条命2:第三章》武器
据TechPowerUp和Eurogamer报道,一批容量约12TB的游戏新闻旧档案已经在网上泄露。相关文件来自Steam2内容服务器,收录了2003年至2013年间的内部开发版本。 档案中包括《传送门2》2009年7月的开发版本,其中能够正常的看到未采用的流程片段和测试版菜单。此外,文件内还出现了已取消《传送门》前传项目《光圈值》的素材。其他内容还包括《求生之路》2008年的可玩版本,以及《反恐精英:全球攻势》的早期开发素材。这批档案由此覆盖了游戏新闻多款游戏在不同阶段的开发内容。目前较受关注的发现,是《传送门2》文件中名为“武器化装置”的模型。该模型长期以来被传为已取消项目《半条命2:第三章》的概念武器,此前虽曾公开出现,但这是它首次被发现在实际游戏开发版本中。不过,这一发现尚不能证明该模型确实属于《半条命2:第
据日媒报道,卡普空正计划在马上就要来临的任天堂直面会上发布多项重要公告,涉及《逆转裁判7》、《洛克人:双重超载》的最新情报,以及玩家期待已久的《怪物猎人:荒野》Switch2版本详情。虽然任天堂尚未正式确认9月将举办直面会,但该公司近年惯例在此时段举行大型发布会,此次传闻中的直面会或将成为卡普空展示其未来产品线的关键舞台。 在此次直面会中,预计将公布《洛克人:双重超载》的更多细节及正式发售日期。本作已于近期在科隆游戏展上进行展示,作为《洛克人》系列40周年纪念作品,游戏计划于2027年发售。其核心玩法包含双主角系统,玩家可在洛克人与布鲁斯之间切换,并引入全新的“Override”机制及可自定义的芯片系统。此外,有消息称卡普空还可能同步推出这两名角色的amiibo玩偶。 另一个非常关注的项目是《逆转裁判7》。近年来,
近日,FromSoftware为《艾尔登法环》推出了付费小型DLC“褪色者包”,Steam国区售价28元。该DLC包含两个新初始职业(重装骑士与伊杜斯骑士)、四套新护甲、数款新武器,以及三款灵马托雷特的皮肤。然而,正是这三款马匹皮肤引发了社区大规模争议。许多国外玩家将此次付费马皮与2006年《上古卷轴4:湮灭》那款臭名昭著的“马铠DLC”相提并论——后者因单独售卖纯装饰性内容而被视为游戏微交易的“万恶之源”。玩家们担忧,这可能是FromSoftware走向更激进的内购变现的第一步。大量国内玩家表示,28元买到的东西“少得可怜”,而对比FromSoftware过去的做法——《只狼》的皮肤、心中Boss与新玩法模式都是免费更新——这次付费DLC显得格外扎眼。“就这点破玩意你卖28?”成为了国区评论区最常
随着《GTA6》公布的内容慢慢的变多,玩家对这款游戏的期待也逐渐从“它会有多好”变成了“它究竟还是不是我们记忆中的那个《GTA》”。有人担心,随着丹·豪瑟离开、Rockstar内部文化发生变化,以及游戏对女性角色、少数群体和人物关系的解决方法出现改变,那个曾经以尖锐讽刺、政治不正确和肆无忌惮的黑色幽默闻名的《GTA》,可能正在发生根本性的变化。下面这些观点,有玩家整理了对《GTA6》最大的担忧:从编剧团队的变化,到R星创作理念的转变,再到游戏整体基调有几率发生的改变。它们未必意味着《GTA6》最终一定会失败,但至少可以让我们思考——当星不再是过去那个R星,《GTA》还是那个《GTA》吗? 我之所以担心《GTA6》会做得很糟,原因见下:•丹·豪瑟于2020年离开了Rockstar,并确认自己不存在参与《GTA6》的编剧工
太空生存游戏中发现传奇破解游戏压制者xatab彩蛋 并非所有海盗都装着木腿!
在今日即将发售的太空生存游戏《呼吸边缘2》中发现了一个不寻常的彩蛋,这个彩蛋致敬了俄罗斯知名游戏压制者xatab。玩家在游戏中找到了一尊人物雕像,上面写着:“并非所有英雄都身披斗篷,并非所有海盗都装着木腿。感谢你所做的一切,传奇!” xatab 是俄语区非常知名的游戏“压制版”制作者。他长期制作和发布 PC 游戏的高压安装包,因为压缩率高、安装相对来说比较稳定、内容完整,在俄语玩家圈和部分国内玩家中都有很高知名度。他本人比较低调,实际身份信息不多,通常以网名xatab活动。2020 年,俄语游戏社区传出他去逝的消息,之后大量玩家、网站和部分开发者对他表示悼念。 有必要注意一下的是,xatab与第一部《呼吸边缘》之间确实存在关联。发布存档证实了xatab制作过《呼吸边缘》压制版。具体来说,保留有该游戏0.9.2.7抢先体验版的
由日本工作室SpiralAI开发、光荣特库摩发行的AI聊天互动游戏《RyzaChat: AI》在日本上线后迅速引发争议。游戏允许玩家与《莱莎的炼金工房》系列女主角莱莎琳·斯托特进行自由对话,剧情发展直接取决于对话内容——然而部分玩家很快就把这项功能玩成了“AI越狱大赛”。据SpiralAI官方声明,大量用户试图通过“提示词注入”的方式绕过AI聊天机器人的内置安全限制,诱导莱莎说出不当、粗俗甚至完全不符合角色人设的内容。社会化媒体上已然浮现了不少莱莎爆粗口或发表不当言论的截图和视频片段。更令人担忧的是,SpiralAI还发现部分玩家正在提取游戏中的精灵图、语音文件及其他资源,用于制作第三方内容(主要是成人向的R34图片和视频)。官方将此类行为定性为禁止的逆向工程,已构成对用户协议的严重违反。SpiralAI在声明中
据StreamCharts统计,Netflix于科隆游戏展期间播出的《GTA6》加长版实机演示创下了今年游戏行业直播观看纪录——峰值同时在线万。 这场由RockstarGames提供的实机演示吸引了约9000名主播同步转播,累计观看时长超过520万小时。这一数字超过了今年夏季各大游戏展会的直播数据:Summer GameFest(380万观众),以及6月的Nintendo Direct和State of Play。从平台分布来看,Twitch贡献了总观看时长的44%,YouTube占34.8%,Kick平台占20.2%。 有趣的是,个人主播的最高峰值由西班牙主播Juan Alberto IlloJuan García创造——23.35万同时观众。排名第二的是Rubius(19.1万),第三名是
《GTA6》加长版实机预览上线后,获得了大量玩家的称赞,R星对游戏体验的每一个细节都倾注了大量心血。然而,也有部分方面让粉丝感到失望。比如此前曝光的男主杰森的配音太平淡,《天国:拯救2》总监批评故事毫无吸引力,两个主角都是反社会人格。现在又有玩家指出《GTA6》的UI界面太简单,没有吸引力。《GTA6》的UI界面引发了新的热议,并非所有人都对R星目前的设计方向感到满意。粉丝们争论不休,有的人觉得界面过于简单、乏味,甚至像是未完成品。批评大多分布在在《GTA6》比较干净的屏幕布局上。一些粉丝认为,与《给他爱5》和《荒野大镖客2》等更具风格化的画面相比,《GTA6》的UI缺乏R星早期游戏特有的个性。小地图似乎是这场争论中最受关注的焦点之一。玩家们认为它看起来过于简陋,尤其考虑到它最终将成为HUD界面最重要的组成部分之一。
据VGC报道,宝可梦公司宣布,阿德曼动画制作的新作《宝可梦故事:葱游兵与皮丘的奇遇》将于2027年上线,Disney+为该片独家流媒体播放平台。这项消息在宝可梦粉丝活动PokémonXP期间公布。该活动与2026年宝可梦世锦赛同期举行,阿德曼动画和宝可梦公司还在现场公开了动画的最新预告。故事围绕葱游兵和皮丘展开,两只宝可梦将在伽勒尔地区旅行,并帮助、保护当地的其他宝可梦。它们执行的任务往往不会按照计划发展,但一次次行动也让双方逐渐建立起友谊。伽勒尔地区也是游戏《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》的故事舞台。葱游兵由大葱鸭进化而来,并在这两款游戏中首次登场。宝可梦公司国际部原创动画总监Phil Rynda表示,这些故事将从宝可梦的视角讲述冒险与英勇行为,阿德曼动画则以自己的方式呈现伽勒尔地区及剧中的宝可梦角色。阿德
近日,玩家@hatty__分享的一组游戏截图,让《空之轨迹 the 1st》以一种意想不到的方式重回玩家视野。这位玩家尝试使用DLSS 5及相关“三重处理”模组对游戏画面进行AI增强,结果却将角色变成了令人毛骨悚然的样子,引发全网热议。该用户此前曾兴奋地表示,成功让DLSS 5在《空之轨迹 the 1st》中运行起来。然而期望很快变成失望——角色非但没有变得更精美,反而呈现出一种类似“GMod布娃娃”般僵硬、扭曲的质感。不甘心的他进一步尝试了更为激进的三重处理方案,并在社交平台上调侃道:“坏消息,大家,我发现了怎么三重处理它。现在介绍:超出你们理解的人造恐怖。”截图中,原本采用低多边形风格的角色彻底“失控”:面部比例失调、眼神空洞且夸张、皮肤呈现出不自然的塑料质感。部分角色近景特写中,五官扭曲、表情僵硬,仿佛
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